Xây dựng hệ thống chiếu sáng tự động bằng vi điều khiển (Vật lí 11 - Công nghệ 11)

Hướng dẫn triển khai dự án STEM cấp THPT liên môn Vật lí, Công nghệ và Tin học: sử dụng bo mạch vi điều khiển nhúng kết hợp cảm biến quang trở để thiết kế mô hình hệ thống chiếu sáng và cảnh báo tự động thông minh.

Loại tài nguyên
Hướng dẫn
Cấp học
THPT
Thời lượng
90 phút
Mức độ
Nâng cao
Học sinh trung học phổ thông Việt Nam đang thực hành lập trình vi điều khiển và cảm biến ánh sáng trong phòng thực hành STEM

Học sinh đạt được

Mục tiêu

  • Vận dụng kiến thức về mạch điện một chiều và quang điện trở trong môn Vật lí 11 vào thiết kế hệ thống cảm biến tự động.
  • Lập trình thuật toán đọc tín hiệu tương tự ADC và điều khiển rơ-le đóng ngắt thiết bị trên bo mạch vi điều khiển trong môn Tin học và Công nghệ.
  • Rèn luyện tư duy thiết kế kỹ thuật, đánh giá hiệu quả tiết kiệm năng lượng và an toàn điện trong các ứng dụng tự động hóa.

5 bước

Các bước thực hiện

  1. Bước 1: Xác định yêu cầu kỹ thuật

    Phân tích nhu cầu tiết kiệm điện năng công cộng và xác định các yêu cầu kỹ thuật của hệ thống chiếu sáng tự động.

  2. Bước 2: Khảo sát mạch và cảm biến

    Khảo sát đặc tính của quang điện trở LDR, mạch phân áp chuyển đổi tín hiệu và nguyên lý cách ly của rơ-le.

  3. Bước 3: Lập trình giải thuật điều khiển

    Soạn thảo chương trình đọc tín hiệu tương tự ADC, thiết lập ngưỡng so sánh và cơ chế chống nhấp nháy cho tải điện.

  4. Bước 4: Tích hợp mô hình và thử nghiệm

    Lắp đặt bo mạch vào mô hình sa hình, thử nghiệm khả năng tự động bật tắt đèn theo cường độ ánh sáng môi trường.

  5. Bước 5: Đánh giá và tối ưu hóa

    Đánh giá sai số cảm biến, hiện tượng nhiễu quang và đề xuất giải pháp tích hợp thêm cảm biến chuyển động.

Chi tiết

Nội dung bài

1. Bối cảnh và ý tưởng dự án

Trong Chương trình giáo dục phổ thông 2018 môn Vật lí 11 (phần Dòng điện không đổi và Linh kiện bán dẫn) cùng môn Công nghệ 11 (Công nghệ điều khiển và tự động hóa), việc kết hợp lý thuyết mạch điện tử với kỹ năng lập trình vi điều khiển nhúng là trọng tâm của các hoạt động giáo dục STEM định hướng nghề nghiệp kỹ thuật. Dự án "Xây dựng hệ thống chiếu sáng tự động thông minh bằng vi điều khiển" hướng dẫn học sinh ứng dụng cảm biến quang trở (LDR) và vi điều khiển mã nguồn mở để giải quyết bài toán tiết kiệm năng lượng và tự động hóa chiếu sáng trong trường học và đô thị.

Dự án rèn luyện cho học sinh tư duy hệ thống: từ việc đo đạc đại lượng vật lý tương tự (Analog), số hóa tín hiệu, lập trình thuật toán điều khiển đóng ngắt theo ngưỡng, đến việc lắp ráp thành mô hình ứng dụng hoàn chỉnh.

2. Thiết bị và vật liệu sử dụng

Bài học khai thác các thiết bị thuộc danh mục khung thiết bị giáo dục STEM cấp THPT:

  • Bộ dụng cụ và vật tư điện tử (Bộ học vi điều khiển tích hợp): Bo mạch tương thích Arduino/vi điều khiển nhúng có sẵn các cảm biến tích hợp (quang trở LDR, cảm biến âm thanh, cảm biến nhiệt độ - độ ẩm), màn hình hiển thị OLED/LCD, nút bấm và còi chíp.
  • Mô-đun chấp hành: Mô-đun rơ-le (Relay) cách ly quang an toàn, mô-đun đèn LED chiếu sáng công suất nhỏ hoặc dải LED 5V DC.
  • Dụng cụ và vật liệu kết nối: Cáp kết nối USB nạp chương trình, dây cắm cảm biến tiêu chuẩn chống cắm ngược, khung sa hình mô hình nhà/đường phố.
  • Môi trường phần mềm: Phần mềm lập trình khối lệnh hoặc mã nguồn C/C++ trực quan trên máy tính.

3. Tiến trình triển khai dự án

Hoạt động 1: Xác định yêu cầu kỹ thuật (15 phút)

  • Đặt vấn đề: Trong thực tế, nhiều khu vực công cộng hoặc hành lang trường học vẫn bật đèn thủ công gây lãng phí điện năng khi trời đã sáng.
  • Học sinh phân tích yêu cầu kỹ thuật: Hệ thống cần tự động bật đèn khi trời tối (cường độ ánh sáng dưới ngưỡng định trước), tự động tắt khi trời sáng và phát tín hiệu cảnh báo âm thanh khi phát hiện sự cố.

Hoạt động 2: Khảo sát mạch và cảm biến (20 phút)

  • Vật lí: Khảo sát đặc tính biến thiên điện trở của quang điện trở theo cường độ ánh sáng chiếu vào; giải thích mạch phân áp (Voltage Divider) để chuyển đổi sự thay đổi điện trở thành tín hiệu điện áp tương tự.
  • Công nghệ - Tin học: Tìm hiểu bộ chuyển đổi tín hiệu tương tự sang số (ADC) trên vi điều khiển (thang đo giá trị từ 0 đến 1023) và nguyên lý điều khiển đóng ngắt tải điện qua rơ-le.

Hoạt động 3: Lập trình giải thuật điều khiển (20 phút)

  • Viết chương trình đọc liên tục giá trị điện áp từ chân Analog kết nối quang trở.
  • Thiết lập điều kiện ngưỡng: Nếu giá trị đọc được nhỏ hơn ngưỡng ánh sáng cài đặt thì kích hoạt chân xuất tín hiệu Digital (HIGH) để bật đèn qua rơ-le; ngược lại tắt đèn (LOW).
  • Bổ sung cơ chế trễ (Hysteresis) hoặc thời gian chờ để tránh hiện tượng đèn nhấp nháy liên tục khi ánh sáng môi trường dao động quanh điểm ngưỡng.

Hoạt động 4: Tích hợp mô hình và thử nghiệm (25 phút)

  • Học sinh lắp đặt bo mạch và đèn chiếu sáng vào sa hình hành lang hoặc cột đèn đường mô hình.
  • Thử nghiệm che tối cảm biến quang trở bằng tay hoặc tấm bìa để quan sát phản hồi bật sáng tức thì của đèn.
  • Dùng đèn pin chiếu sáng vào cảm biến để kiểm tra phản hồi tắt đèn tự động.
  • Đo dòng điện và điện áp tiêu thụ trên mạch bằng đồng hồ đo đa năng để đánh giá tính an toàn.

Hoạt động 5: Đánh giá và tối ưu hóa (10 phút)

  • Thảo luận các yếu tố gây nhiễu trong môi trường thực tế (bụi bẩn bám trên bề mặt cảm biến, ánh sáng đèn pha xe cộ quét qua).
  • Đề xuất các giải pháp nâng cấp: kết hợp thêm cảm biến chuyển động hồng ngoại (PIR) để đèn chỉ sáng khi có người di chuyển trong bóng tối, giúp tiết kiệm tối đa năng lượng.

4. Gợi ý đánh giá học sinh

  • Về năng lực khoa học và công nghệ: Hiểu và giải thích được nguyên lý hoạt động của mạch phân áp quang trở; nắm vững quy trình cấp nguồn và đóng ngắt tải an toàn qua vi điều khiển.
  • Về năng lực tin học: Kỹ năng phân tích thuật toán, cấu trúc lệnh điều kiện và xử lý tín hiệu ADC.
  • Về năng lực thiết kế kỹ thuật: Tính thẩm mỹ, độ hoàn thiện của mô hình và khả năng đề xuất giải pháp tối ưu hóa năng lượng thực tế.

Thiết bị

Thiết bị dùng trong bài

Tất cả thiết bị

Giải pháp

Giải pháp liên quan

Tất cả giải pháp
Học sinh THCS lắp ráp và lập trình xe robot trên bàn học trong phòng STEM, giáo viên hướng dẫn

Tiểu học, THCS, THPT

Không gian STEM, Robotics và AI theo Thông tư 86

Không gian giáo dục STEM dùng chung cho nhiều môn, trang bị theo lộ trình ba mức từ danh mục khung của Thông tư 86/2026/TT-BGDĐT, không bắt buộc phải có phòng riêng.

Góc STEM

Bài cùng môn, cùng lớp

Vào Góc STEM
Lập trình Python để gửi code lên Trạm Vũ trụ Quốc tế

Ý tưởng bài học · Tin học · Lớp 6, Lớp 7, Lớp 8, Lớp 9, Lớp 10, Lớp 11, Lớp 12

Cuộc thi Astro Pi 2026/27: Lập trình Python để gửi code lên Trạm Vũ trụ Quốc tế

Cuộc thi Astro Pi 2026/27 do Cơ quan Vũ trụ châu Âu (ESA) tổ chức dành cho học sinh châu Âu và Canada, có hai hạng mục: Mission Zero (lập trình pixel art bằng Python cho lớp 4–9) và Mission Space Lab (phân tích dữ liệu vệ tinh và cảm biến cho lớp 7–12).

Cần thiết bị để dạy bài này?

Cho chúng tôi biết số nhóm học sinh và thiết bị trường đã có để được tư vấn phần còn thiếu.

ZaloGọi ngay